2003.. 2004.. 20.03.2005 Koridor "İnfaz Listesi" versiyon: 1.0a ===================== Açıklama ===================== Bir süredir üzerinde çalıştığım "Koridor" adlı Türkçe oyun projesinin oynanabilir hale gelmiş versiyonu. Temel olarak FPS tarzı olan oyunda, rehine kurtarma, terörist avı, önemli kişileri ele geçirme gibi değişik görevler var. ==================== Kurulum ==================== 1.Kurulumla birlikte elinize geçmiş olması gereken "Koridorsetup.exe" dosyasına çift tıklayın. 2.İsterseniz kurulum yerini değiştirebilirsiniz. 3.Herhangi bir sorun çıkması halinde "koridor" adlı klasörü olduğu gibi bilgisayarınızın herhangi bir yerine kendiniz kopyalayabilirsiniz. 4.Kurulum sırasında herhangi bir şekilde sistem dosyalarında veya registry de değişiklik yapılmadığı için kopyala yapıştır yaparak kurulum yapabilirsiniz. ======================== Sistem gereksinimleri ======================== Minimum işlemci: celeron 2000 veya PIII 900 ekran kartı: 128 mb geforce 4 mx ram: 256 ddr Tavsiye edilen işlemci: Pentium 4 2.0 veya üstü ekran kartı: 128 mb geforce 4 fx veya üstü ram: 512 ddr ayrıca: - directx uyumlu ses kartı - 500 mb boş hard disk alanı. performans ipuçları: Eğer frame sayınız düşükse veya takılmalar oluyorsa oyun içinden konsolu indirerek (tab tuşunun üzerindeki " tuşuna basarak) burada "r_shadows 0" yazıp enter yapın. Böylece dinamik gölgelendirmeyi iptal edersiniz. 10-15 frame lik bir artış olması gerekiyor. Diğer öneriler; Oyun içinden ayarlar kısmına girin: - çözünürlüğü düşürün. (800x600 yapın) - renk derinliğini düşürün.(16 bit) - ışıklandırmayı lightmap değil, vertex yapın. ============================ Bazı oyun içi ipuçları ============================ Silahlar: 1 : Bıçak 2 : AK47 5 : MP5 7 : PSG 8 : M4A1 Nişan alma sistemi: Silah hedefleme sistemini biraz gerçekçi yapmaya çalıştım. Bu nedenle koşarken ve yürürken hedef yüzdesi çok düşük, ayakta dururken ise biraz daha iyi olacaktır. En iyi nişan alma çökerek elde edilebilir. Hasar sistemi: Bölgesel hasar (Partial Damage) sistemi mevcuttur. Buna göre kafadan tek bir vuruş anında ölüme neden olacaktır. Gövdeden yapılan vuruşlar daha az ölümcüldür. Ayaklara isabet eden atışlar ise en az hasarı verir. Arazi örtüsü: Arazi operasyonlarında bitki örtüsünden faydalanmak mümkündür. Geniş bir çalılık veya bitki örtüsünün içine girip saklanınca, düşmanlar çok yakına gelmeden sizi farkedemezler. Eşya taşıma/bırakma: oyun içinde bazı nesnelerin taşınması ve fırlatılması mümkündür. İstenilen nesnenin yanına gelince "E" tuşuna basılarak taşıma işlemine başlanır ve tekrar "E" tuşuna basılıp bırakılabilir. Eğer fırlatmak isterseniz nesneyi taşırken ateş etme tuşuna (sol mouse) basarak fırlatabilirsiniz. Şİmdilik pek fazla aktif nesne yok oyunda, örnek olarak: Variller ve tahta sandıklar var. Modelleme yapmak için pek vaktim olmadı. Yön gösterici: "G" tuşuna basarak aktif hale getirilebilir. Hayattaki düşmanların yerlerini yakından uzağa doğru gösterir. Dürbün: "B" tuşuyla aktif olur. Baktığınız noktanın size uzaklığını metre cinsinden gösterir. Kamera açısı: First person ve third person bakış açıları mevcuttur. "X" tuşuyla kamera açısını değiştirebilirsiniz. =================================== Yapay zeka =================================== Yapay zeka modülü tamamiyle bana aittir.Diğer pek çok oyunda gördüğümüz deli gibi üzerinize gelip sürekli ateş eden ve saldıran türde bir yapay zeka olsun istemedim. Oynarken göreceğiniz gibi yapay zeka sizin pozisyonunuza göre yer değiştirip, saklanacak gerektiğinde kaçarak uygun bir çarpışma şekli seçmeye çalışacaktır. =================================== Katkıda bulunanlar =================================== [HARİTALAR] 1.görev ve iki adet eğitim haritası bana ait. görev2 ve görev3: SparX görev4: Michael "laerth" Daugherty, laerth@planetquake.com görev5 ve görev6: Jobson Devlin, aka Devlin, blackops@bigfoot.com görev7: mp_base adlı RTCW haritasının üzerine yapılmış bir versiyon. görev8, görev9, görev10, görev11: truecombat team [SİLAH MODELLERİ] İnternetten counter sitelerinden indirdim. http://gunshop.clandeadgoat.net [OYUNCULAR ve DİĞER BAZI MODELLER] http://www.planetquake.com/polycount [MÜZİKLER] internette değişik oyun sitelerinden. [SESLENDİRME] Aydın GAYGUSUZ DOKULAR, KAPLAMALAR] www.freetextures.net www.freetexturelibrary.com [DİĞER kAYNAKLAR] quake serisi araç ve kaynakları, id software fmod sound library, Firelight Technologies Pty, Ltd. www.planetquake.com/q3devels www.gametutorials.com nehe.gamedev.net www.opengl.org ================================ TEŞEKKÜRLER ================================ Bana destek veren herkese. Projenin başından sonuna tam olarak kendime ait bir bilgisayarım olmadı. Bu yüzden değişik ortamlarda değişik kişilere ait bilgisayarlar ve kaynaklar kullandım. Hepsine teşekkür ediyorum. son dönemde yardımlarını benden esirgemeyerek her türlü desteği veren eniştem Aydın GAYGUSUZ'a, kardeşim Gülşah GAYGUSUZ'a, minik yeğenim Eylül Sıla GAYGUSUZ'a teşekkür ederim. ================================ YASAL UYARI ================================ Bu, ücretsiz (freeware) bir oyundur. Para ya da herhangi bir maddi menfaat karşılığı dağıtılamaz, kopyalanamaz. Ayrıca bu oyunla ilgili ya da ilgisiz sizin ya da sisteminizin görebileceği herhangi bir maddi ya da manevi zarardan hiç kimse sorumlu değildir. Bu oyunu sistemine kuran kişi ya da kuruluşlar tüm bu şartları kabul etmiş sayılırlar. Ücretsiz olmak kaydıyla her türlü dağıtım ve kopyalama serbesttir. =============================== SON SÖZ =============================== Programcılık zor iş, oyun programcılığı bir başka zor. Ne iş yaparsanız yapın, eğer kendinizi işinize adadıysanız bir çok bedel ödemeye hazır olun. ============================== İLETİŞİM - (güncellendi 19.08.2011) ============================== Hakan Nehir hnehir@hotmail.com http://www.facebook.com/hnehir Güncelleme ve haberler için: hakannehir.blogspot.com