<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Oyunyapim.com - Üretken Yapay Zeka ile Görsel, 3D & Ses Üretimi]]></title>
		<link>https://oyunyapim.com/</link>
		<description><![CDATA[Oyunyapim.com - https://oyunyapim.com]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 09:56:10 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Meshy 3D ve Stable Diffusion ile Prototip Varlık (Asset) Pipeline Kurulumu]]></title>
			<link>https://oyunyapim.com/showthread.php?tid=4</link>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 23:44:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://oyunyapim.com/member.php?action=profile&uid=3">CiryataN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://oyunyapim.com/showthread.php?tid=4</guid>
			<description><![CDATA[Indie geliştiriciler için en büyük darboğazlardan biri 3D modelleme ve doku hazırlama süreci. Text-to-3D ve Image-to-3D araçlarıyla oyunun ilk oynanabilir prototipi için low-poly nesneleri nasıl dakikalar içinde üretebileceğinizi test ettik.<br />
<br />
Üretilen modellerin topolojisi ve UV unwrap optimizasyonu hakkında ipuçları...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Indie geliştiriciler için en büyük darboğazlardan biri 3D modelleme ve doku hazırlama süreci. Text-to-3D ve Image-to-3D araçlarıyla oyunun ilk oynanabilir prototipi için low-poly nesneleri nasıl dakikalar içinde üretebileceğinizi test ettik.<br />
<br />
Üretilen modellerin topolojisi ve UV unwrap optimizasyonu hakkında ipuçları...]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>