Hikâyesi
Hükümran Senfoni, Céidot’un erken dönem büyük ölçekli oyun projesiydi. Erkan Bayol, 2009 söyleşisinde üç boyutlu projenin ekibin o dönemki imkânları için fazla büyük kaldığını ve tamamlanamadığını anlatıyor.
Aynı söyleşide daha küçük çevrimiçi projelere yönelme kararı ve Hükümran Senfoni Online’dan söz ediliyor. İptal edilen üç boyutlu proje, çevrimiçi oyun ve sonraki Ceiron Wars adları tek bir tamamlanmış oyun gibi sunulmamalı.
Bu sayfayla Umaykut kaydı birlikte okunduğunda Céidot’un yalnızca oyun fikriyle değil, yatırım ve sürdürülebilir üretim ölçeğiyle de uğraştığı görülüyor.
Arka planda neler oldu?
Katalog, Hükümran Senfoni'yi Céidot'un 2004-2008 arasında üzerinde çalıştığı, iptal edilmiş büyük ölçekli üç boyutlu projesi olarak kaydeder. Erkan Bayol, 2009 söyleşisinde projenin ekibin o dönemki imkânları için fazla büyük kaldığını ve tamamlanamadığını anlatır. Aynı söyleşide daha küçük çevrimiçi projelere yönelme kararı ve Hükümran Senfoni Online'dan söz edilir. İptal edilen üç boyutlu proje, çevrimiçi oyun ve sonraki Céiron Wars tek bir tamamlanmış oyun gibi sunulmamalıdır. Müze bu ayrımı özellikle korur.
Stüdyonun sonraki hattı bu kararın sonucunu gösterir. Ansiklopedik stüdyo kayıtlarında Hükümran Senfoni Online 2008, Umaykut Online 2009 ve Céiron Wars 2010 olarak listelenir. Sovereign Symphony adı da duyurulmuş projeler arasında geçer ancak çıkış kaydı bulunmaz. Bu tablo, büyük tek oyunculu proje yerine sürdürülebilir çevrimiçi üretime yönelen küçük bir ekibin ölçek sorununu somutlaştırır. Umaykut kaydıyla birlikte okunduğunda, Céidot'un yalnızca oyun fikriyle değil, yatırım ve üretim ölçeğiyle de uğraştığı görülür.
Türkiye'ye etkisi ve sektördeki yeri
Projenin Türk oyun sektörüne ölçülebilir bir etkisi belgelendirilmemiştir; tamamlanmamış bir yapımın ticari etkisi de oluşmamıştır. Değeri, umut vaat eden duyurular ile sürdürülebilir üretim ölçeği arasındaki farkı erken dönemde gösteren bir örnek olmasındadır. Céidot'un çevrimiçi oyunlara yönelmesi, bu ölçek dersinin stüdyo pratiğine yansıması olarak okunabilir. Etki, oyuncu kitlesi ya da satış üzerinden değil, iptal edilmiş yerli projelerin de oyun tarihinin parçası olduğunu belgelemesi üzerinden tarif edilmeli ve ticari başarı gibi gösterilmemelidir.
Kaynaklar
- Erkan Bayol · Céidot’un proje tercihleri, 2009dijitaloyun.wordpress.com
- Wikipedia — Céidot Game Studios oyun listesi ve Hükümran Senfoni Online kaydıen.wikipedia.org





