Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 09:56 AM
Müzenin amacı. Bu müzede sunulan hiçbir rekonstrüksiyon ve bilgi kâr amacı gütmez. Bu çalışmalar, Türk oyun geliştirme dünyasının efsanelerinin günümüz gençleri tarafından tanınması ve bu kültürel hafızanın gelecek kuşaklara aktarılması için hazırlanmıştır. Eserlerin hakları kendi sahiplerine aittir.

4. salon / 6

Stüdyolar ve çevrimiçi dünyalar

2002–2012

Daha büyük projeler ekip, dağıtım, yatırım ve çoğu zaman sürekli açık bir sunucu gerektiriyordu. Bu salonda kutuyla satılan oyunlar, yurt dışına açılan stüdyolar ve kapanmış çevrimiçi dünyalar yan yana duruyor. Çevrimiçi bir oyunun istemcisini saklamak, oyunun kendisini saklamakla aynı şey değil: sunucu ve veri tabanı yoksa restorasyon ayrı bir araştırma işine dönüşüyor.

17 eser, 3 tanesi tarayıcıda açılıyor. Eserler yapım yılına göre sıralı.

  1. Dual Blades2002

    OY-0028 2002

    Dual Blades

    Galip Kartoğlu · Sobee / Dinç İnteraktif Game Boy Advance

    Galip Kartoğlu’nun dövüş oyunu, Sobee desteğiyle Game Boy Advance’e taşındı; Metro3D tarafından yayımlandı.

  2. Yapımcı / yayıncının Steam sayfasındaki tanıtım görseli

    OY-0006 2004

    Far Cry

    Crytek / Cevat Yerli & Kardeşleri PC / Windows

    Crytek’in tropik adalarda geçen 2004 FPS’si. Geniş görüş alanları ve farklı yaklaşım yollarıyla stüdyonun sonraki oyunlarına zemin hazırladı.

  3. Hükümran Senfoni Projesi2004

    OY-0027 2004 — 2008 (İptal Edildi)

    Hükümran Senfoni Projesi

    Céidot PC & Konsol Hedefli

    Céidot’un büyük ölçekli üç boyutlu proje denemesi. Sonraki çevrimiçi oyunlarla aynı ad ve ekip çevresinde anılsa da ayrı bir yapımdı.

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık
  4. Yapımcı / yayıncının Steam sayfasındaki tanıtım görseli

    OY-0018 2004 (İlk Alfa) — 2008

    Mount & Blade: Warrider

    TaleWorlds Entertainment (Armağan & İpek Yavuz) PC / Windows

    Calradia’da kendi birliğini kurmak: TaleWorlds’ün savaş, ticaret ve karakter gelişimini bir araya getiren oyunu.

    Oyunun bir hobi ve garaj projesi olarak başladığı anlatısı çok tekrarlanır. TaleWorlds tarihçesi ve Yavuz söyleşileri, sınırlı kaynaklarla başlayan projenin topluluk geri bildirimi ve beta satışlarıyla büyüdüğünü doğrular. Buna karşılık nihai sürümün tek…

  5. Pusu: Uyanış2005

    OY-0022 2005

    Pusu: Uyanış

    3TE Games · Cem Uzunlar / Hakan Yüksel PC / Windows (Kutulu)

    Cem Uzunlar ve Hakan Yüksel’in teknoloji demosuyla başlayan FPS projesi; 3TE Games ve Yoğurt desteğiyle tamamlandı.

    Oyunun iptal edildiği ve ekibin Beşiktaş'ta bir ofiste çalışmaya başladığı yönündeki söylentiler, Merlin'in Kazanı'nın Mart 2005 söyleşisinin girişinde dönem kaydı olarak aktarılır. Aynı söyleşi, muhabirin bu söylentileri duyduğunu fakat ziyarette tamamlanmış…

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık
  6. Kâbus 222006

    OY-0019 2006

    Kâbus 22

    Son Işık PC / Windows (Kutulu)

    Son Işık’ın İstanbul’da geçen korku ve aksiyon oyunu. Kutulu satış ve Vestel dağıtımı, yapımın hikâyesinin de bir parçası.

    Pusu'nun başarısının ardından Türk oyun sektörünün hız kazandığı ve Kâbus 22'nin bu dalgayla uzun bir bekleyiş sonunda çıktığı anlatısı oyuncu veritabanı değerlendirmelerinde yer alır. Bu çerçeve tek bir kullanıcı değerlendirmesinden izlendiği için sektör…

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık
  7. 2026 web rekonstrüksiyonu · özgün park modelleri ve dokuları, yeni ziyaretçi kimlikleri ve canlı sohbet. Canlı sitede iki tarayıcı ile alınan görüntü.

    OY-0021 2006 sonu istemci paketi · 2007 arşiv kaydı

    NetteHayat

    7Kare Interactive Tarayıcı · çok ziyaretçili web rekonstrüksiyonu

    7Kare’nin üç boyutlu sosyal dünyasından kurtarılan özgün mekânlar. Parkı, barı ve pisti tarayıcıda gez; yeni ziyaretçilerle aynı yerde buluş ve sohbet et. Sunum, 2026 tarihli bir web rekonstrüksiyonudur.

  8. Müze sürümünde ilk bölüm: Yaman, Galata yokuşunda. Görüntü tarayıcıda çalışan yeniden derlenmiş özgün koddan alındı.

    OY-0083 2006

    Yami: Mekanik İstila

    Yoğurt Teknolojileri · Eti için PC (Windows) / Tarayıcı

    Eti'nin Yami çikolatası için hazırlanan, İstanbul sokaklarında geçen üç boyutlu aksiyon oyunu. Özgün Windows programı makine kodundan yeniden derlendi; tarayıcıda kendi verisiyle çalışıyor.

  9. İstanbul Kıyamet Vakti2006

    OY-0001 2006 (Açık Beta) — Günümüz

    İstanbul Kıyamet Vakti

    Sobee PC / Windows (DirectX 9)

    Sobee’nin İstanbul’u çevrimiçi bir rol yapma dünyasına çevirdiği oyun. Sokak adları ve tanıdık yapılar, fantastik yaratıklarla aynı haritadaydı.

  10. Yapımcı / yayıncının Steam sayfasındaki tanıtım görseli

    OY-0005 2007

    Crysis

    Crytek (Frankfurt / Coburg) PC (Windows Vista / XP DirectX 10)

    Crytek’in 2007 bilimkurgu FPS’si. Nano giysi, geniş çatışma alanları ve değişen çevre, oyuncuya farklı yaklaşım yolları veriyor.

    Oyunun ancak çok pahalı bir bilgisayarla oynanabildiği yönündeki yaygın oyuncu anlatısı, dönemin donanım tartışmalarının parçasıdır; Crytek düşük ayarlarda eski bilgisayarlarda da çalışmayı hedeflediğini söylemişti. Pahalı bilgisayar zorunluluğu iddiası bu…

  11. Yapımcı / yayıncının Steam sayfasındaki tanıtım görseli

    OY-0029 23 Ekim 2007

    Culpa Innata

    Momentum Digital Media Technologies PC / Windows

    Phoenix Wallis bir cinayeti araştırırken yaşadığı toplumun kurallarını da sorguluyor. Momentum’un konuşma ve soruşturmaya dayalı bilimkurgu macerası.

    Devam oyunu Culpa Innata 2: Chaos Rising, Ağustos 2008'de duyurulmuş, ancak 2013 başında yapımcı mali güçlükleri gerekçe göstererek hikâyenin kitap olarak yayımlanacağını açıklamıştır. Bu, kayıp bir oyuna dair doğrulanabilir tek büyük perde arkası olgudur ve…

  12. Yapımcı / yayıncının Steam sayfasındaki tanıtım görseli

    OY-0063 2007

    Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

    Zoetrope Interactive PC / Windows

    Dedektif Howard E. Loreid’in bir cinayet dosyası giderek kişisel bir korkuya dönüşüyor. Zoetrope’un ilk Darkness Within oyunu.

  13. I Can Football2008

    OY-0003 2008 — 2012

    I Can Football

    Sobee PC / Windows (çevrimiçi istemci)

    Her oyuncunun tek futbolcuyu yönettiği çevrimiçi futbol. Sobee’nin projesi, 2011’de ikinci oyun ve Manchester United içeriğiyle genişledi.

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık
  14. Sanalika2008

    OY-0002 2008 — Günümüz

    Sanalika

    Oyun Stüdyosu · kuruculardan Tunga Sanalp Web Tarayıcısı (Flash / HTML5)

    Avatarla dolaşılan sokaklar, kişisel odalar, mağazalar ve sohbet. Oyun Stüdyosu’nun sosyal dünyası.

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık
  15. Umaykut Online2009

    OY-0004 2009 · dönem kayıtları

    Umaykut Online

    Céidot Oyun Stüdyosu Web Tarayıcısı

    Hun, Selçuklu ve Göktürk şehirleri arasında geçen çevrimiçi strateji. Céidot’un oyununun arkasında isim değişikliği, yatırım ve kod paylaşımı hikâyesi de var.

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık
  16. Yapımcı / yayıncının Steam sayfasındaki tanıtım görseli

    OY-0064 2010

    Darkness Within 2: The Dark Lineage

    Zoetrope Interactive PC / Windows

    Howard’ın soruşturması kendi geçmişine uzanıyor. İkinci Darkness Within, ilk oyunun panoramik mekânlarından serbest üç boyutlu dolaşıma geçti.

  17. Süpercan 1 & 22011

    OY-0020 2011 — 2012

    Süpercan 1 & 2

    Sobee PC / Windows

    Sobee’nin genç oyunculara yönelik aksiyon oyunu. Marvel karakterleriyle yapılan iş birliği dönemin röportajlarında anlatılıyor.

    Süpercan'ın çok kısa sürede milyonlarca kullanıcıya ulaştığı yönündeki anlatı, stüdyo tanıtım metinlerinde ve ikincil biyografi özetlerinde tekrarlanır. Bağımsız satış ya da kullanıcı kaydı yayımlanmadığı için bu sayı kesin veri olarak sunulmamalı, tanıtım…

    Eserin hikâyesiBelge ve tanıklık

Bu salondan sonra ne değişti?

Kutulu satışın korsanla zorlaşması, şirketleri sürekli hizmet veren çevrimiçi oyunlara yöneltti. Sobee’nin 2009’da Türk Telekom’a katılması, bir Türk oyun şirketinin ilk satışı olarak anıldı. TaleWorlds’ün Mount & Blade’i ise küçük bir ekibin dünya pazarına doğrudan açılabileceğini gösterdi.

© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu
Projemiz kâr amacı gütmez. İçerik kaldırma veya düzeltme talepleriniz için lütfen bizimle iletişime geçin.