Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 09:57 AM
Müzenin amacı. Bu müzede sunulan hiçbir rekonstrüksiyon ve bilgi kâr amacı gütmez. Bu çalışmalar, Türk oyun geliştirme dünyasının efsanelerinin günümüz gençleri tarafından tanınması ve bu kültürel hafızanın gelecek kuşaklara aktarılması için hazırlanmıştır. Eserlerin hakları kendi sahiplerine aittir.

OY-0021 2006 sonu istemci paketi · 2007 arşiv kaydı

NetteHayat

7Kare Interactive

7Kare’nin üç boyutlu sosyal dünyasından kurtarılan özgün mekânlar. Parkı, barı ve pisti tarayıcıda gez; yeni ziyaretçilerle aynı yerde buluş ve sohbet et. Sunum, 2026 tarihli bir web rekonstrüksiyonudur.

Çevrimiçi dünyaya girTarayıcıda açılır
2026 web rekonstrüksiyonu · özgün park modelleri ve dokuları, yeni ziyaretçi kimlikleri ve canlı sohbet. Canlı sitede iki tarayıcı ile alınan görüntü.
2026 web rekonstrüksiyonu · özgün park modelleri ve dokuları, yeni ziyaretçi kimlikleri ve canlı sohbet. Canlı sitede iki tarayıcı ile alınan görüntü.

Hikâyesi

NetteHayat, 7Kare Interactive’in avatarları, sohbeti ve mini oyunları üç boyutlu bir ortamda buluşturan projesiydi. Programcı Metin Arıca, kendi portföyünde oyunun Torque Game Engine ile yapıldığını ve paintball ile bot sistemleri üzerinde çalıştığını anlatır. Aşağıdaki özgün paintball videosu bu birinci el kayıttan alınmıştır.

Müzedeki mekânlar yeni baştan çizilmedi. 7 Ocak 2007 tarihli indirme sunucusu arşivinden kurtarılan kurulum paketindeki DTS modelleri, dokular, saydamlık maskeleri ve derlenmiş seviye betikleri kullanıldı. Kurulum dosyasındaki 30 Aralık 2006 tarihi, paketin dönemi hakkında bir izdir; tek başına ilk yayın tarihi değildir.

Barın 204, parkın 2.596 ve pistin 193 nesnelik yerleşimi tarayıcıya aktarıldı. Özgün karakter modeli de yeni ziyaretçileri temsil ediyor; karakterlerin özgün animasyon sistemi bu sunuma dahil değil. Kurtarılan pakette bulunmayan beş model, sahnelere uydurma nesneler eklenerek doldurulmadı.

Web sürümünde ziyaretçiler üç mekân arasında geçebilir, birbirlerini görebilir ve aynı mekânda yazışabilir. Görüntüleme, hareket, ziyaretçi kimliği ve sohbet sunucusu 2026’da yeniden yazıldı. Bu sürüm özgün motorun WebAssembly derlemesi veya özgün NetteHayat sunucusu değildir; kurtarılan oyun verileriyle hazırlanmış bir rekonstrüksiyondur.

Yeni ziyaretçi adları kullanılır. Eski hesaplar, arkadaş listeleri, kayıtlı ilerleme, özgün görev ve mini oyunlar bu sürümde yer almaz. Sohbet mesajları kalıcı olarak saklanmaz. Özgün Windows istemcisinin giriş ekranı da ayrı bir izole çalıştırma deneyiyle korunmuştur.

Arka planda neler oldu?

NetteHayat, 7Kare Interactive bünyesinde Torque Game Engine ile geliştirilen, avatar, sohbet ve mini oyunları üç boyutlu bir ortamda buluşturan bir projeydi. Programcı Metin Arıca, kendi portföyünde oyunu Türk Second Life'ı olarak tanımlıyor; paintball ve bot sistemlerini kendisinin yazdığını belirtiyor. Portföydeki ekran görüntüleri bar, sahil ve Taksim benzeri mekânları gösteriyor. Müzedeki kayıt, bu birinci el anlatıyı kurulum paketindeki modellerle birlikte koruyor. Portföy sayfasındaki iş tanımı, ekip içi rol dağılımını gösteren nadir birinci el kayıtlardan biri olarak müze araştırmasında ayrıca değer taşımaktadır.

NetteHayat Paintball · Metin Arıca’nın portföyünden

Kaynaklar

  1. Metin Arıca · birinci el geliştirici portföyücradlemetin.blogspot.com
  2. 7Kare şirket profili · yapımcı açıklamasıwww.kariyer.net
  3. 2007 tarihli özgün kurulum ZIP’inin arşiv kopyasıweb.archive.org
  4. Web rekonstrüksiyonu · kaynak ve bileşen açıklamasıoyunyapim.com
© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu
Projemiz kâr amacı gütmez. İçerik kaldırma veya düzeltme talepleriniz için lütfen bizimle iletişime geçin.