Mevlüt Dinç ve Vivid Image
Mevlüt Dinç · Vivid Image · Sobee
İngiltere’deki ev bilgisayarlarından Türkiye’de kurulan Sobee’ye: Mevlüt Dinç’in oyun yapımcılığı.
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
||||||||
|
|
|
|||||||
|
|
||||||||
|
|
|
||||||||
|
|
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz |
|
|||||||
1986’da bir Commodore 64 kasetinden bugünün jam oyunlarına. Salonları sırayla gezin: her eserin yanında yapımcısını, o günlerde konuşulanları ve bugünkü oyunculara ne bıraktığını bulacaksınız. Pek çok oyunu da olduğu gibi tarayıcıda açabilirsiniz.
Düzeltme ve kaldırma talepleri için ziyaretçi defterine yazabilirsiniz.
Bütün eserler yıl sırasıyla. Renkli işaret, eserin hangi salonda durduğunu gösterir.
Müzedeki bütün kayıtlar. Ada, yapımcıya veya yıla göre arayın. 74 kayıt.
Mevlüt Dinç · Vivid Image · Sobee
İngiltere’deki ev bilgisayarlarından Türkiye’de kurulan Sobee’ye: Mevlüt Dinç’in oyun yapımcılığı.
Digital Dreams Art
Digital Dreams Art’ın Amiga oyunu. Hançer, 1990’ların başındaki yerli üretimi izlemek için saklanan katalog kayıtlarından biri.
Uğur Özyılmazel ve ekip
Televizyondan oynanan Dinozorus’un ikinci oyunu. Uğur Özyılmazel, Amiga kaynaklarını ve disket görüntülerini yıllar sonra paylaştı.
Özgür Özol ve ekip
Özgür Özol’un Lale Savaşçıları’ndan önce yayımlanan Amiga oyunu. Yapımcının kendi geçmişini anlattığı röportajda 1993 tarihiyle yer alıyor.
Siliconworx / Özgür Özol ve ekip
İstanbul’un sokakları ve gündelik dili, absürt bir Amiga rol yapma dünyasına dönüşüyor. Özgür Özol ve Özgür Doğu Gürcan’ın İstanbul Efsaneleri.
Cartoon Animasyon Stüdyoları
1996 yılında Cartoon Animasyon Stüdyoları tarafından DOS platformuna çıkarılan, Türkçe seslendirmeli ve 3D arka planlı yerli grafik dedektif macerası.
Ozan Gümüş
Ozan Gümüş’ün Civilization ve Colonization’dan yola çıkarak tek başına geliştirdiği sıra tabanlı strateji.
İdris Çelik
İdris Çelik’in üç boyutlu aksiyon oyunu. 2003’te kutulu olarak yayımlanacağı duyurulduğunda destek ve beklenti tartışmaları da başladı.
Ahmet Kamil Keleş
Ahmet Kamil Keleş’in on altı yaşında hazırladığı fantastik macera. Half-Life sahneleri, AGS içinde iki boyutlu görüntülere dönüştürüldü.

Fatih Uzun
Türkçe rap dünyasının yükselişini Selim Abi, Ceza ve Sagopa esintileriyle harmanlayan, mikrofon kapıp kaset doldurduğumuz kült AGS macera oyunu.

Fatih Uzun (Proximity) & oyunyapimi.org Topluluğu
Fatih Uzun (Proximity) tarafından 2005 yılında oyunyapimi.org üyelerine armağan edilen, forumdaki gerçek üye hikayelerinden ve C++/DarkBASIC projelerinden esinlenilmiş kült 2D macera oyunu.
Hakan Nehir
Hakan Nehir'in kendi imkânlarıyla hazırladığı Koridor: İnfaz Listesi, ücretsiz dağıtılan yerli bir FPS'dir. Dönemin incelemesi, rehine kurtarma ve benzeri görevleri; geliştiricinin bireysel emeğini ve farklı kaynaklardan yararlandığı materyalleri belgeliyor.

Ahmet Kamil Keleş
Özel dedektif Burak Güney’in kayıp öğrencileri aradığı korku macerası. 2005 oyunu, 2008’de genişletilmiş Türkçe sürüme dönüştü.
Tayfun Tuna
Tayfun Tuna’nın uzay istasyonunda geçen korku oyunu; çatışmalar sıra tabanlı ilerliyor.
Tayfun Tuna · Esen Andıç
Tayfun Tuna’nın Flash rol yapma oyunu: kasabada hazırlanıp dışarıdaki mağaralarda sıra tabanlı mücadelelere çıkmak.

Proximity Games / Fatih Uzun
Bir televizyon yarışması evinde sohbet, rekabet ve ilişkiler. Proximity Games’in Türkçe sosyal simülasyonu.
Tayfun Tuna
Authority Shift, özgün Flash dosyasıyla müzede oynanabilir.
Türkiye'den amatör geliştiriciler (YoYo Games kullanıcıları)
YoYo Games’in kapanan oyun paylaşım sitesine 2007–2014 arasında yüklenen 98 Türk amatör oyunu, özgün dosyalarıyla tarayıcıda oynanabiliyor.
Oyunyapim.com üyeleri
Sitenin eski forumunda tanıtılan, çoğunun dosyası kaybolmuş amatör Türk oyunlarının kaydı: YABANCI, Golf Total, Haydutlar, Büyük Sır, Wisom, Mistik Savaşı ve diğerleri.
Ali Bolat
Ali Bolat’ın Game Maker 7 Pro ile hazırladığı beş bölümlük FPS. 2009’daki kendi duyurusu yapım araçlarını ve oyuncu tepkilerini koruyor.
Tarık Kaya · müzik: Talha Kaya
İki ve üç boyut arasındaki ilişkiyi kısa bir platform macerasına dönüştüren Tarık Kaya oyunu; müzikler Talha Kaya’ya ait.
Ali Batı
Ali Batı’nın Flash oyunu; geliştiricinin bir sonraki proje için ekip aradığı 2012 ilanında kendi portföyünün örneği olarak geçiyor.
Ahmet Kamil Keleş, Ozan Emirhan Bayyurt, Gülümhan Eraslan
Global Game Jam 2012’de başlayan Renatus, yarışma sonrasında geliştirilerek v1.1 adıyla yayımlandı.
Talha Kaya
Aşkın İlk Haftası / Love's First Week, özgün Flash dosyasıyla müzede oynanabilir.
Talha Kaya
Where Lost Ones Go, özgün Flash dosyasıyla müzede oynanabilir.
Talha Kaya
Ode To Pixel Days, özgün Flash dosyasıyla müzede oynanabilir.
Grafi2000 · Varol Yaşaroğlu ve ekip
Flash animasyonlarından televizyona uzanan Grafi2000'in kendi sitesinde yayımladığı oyunlar artık müzede oynanabiliyor: Pınar'ın Mutfağı, Hakem Kurtarma, Gaz Bakkal ve diğerleri.
Secret-Forest / Kartoon · M. Oğuz Pala
Kartoon’un rol yapma öğeleri taşıyan Türkçe macerası.
Zibumi · yayıncı: Flash Driven
The Final Spell ve Little Hostage’ı yapan Zibumi’nin, üstten görünüşlü yarış oyunu.
Delimasyon · Barış Atar (Grafi2000 ile birlikte)
Lütfü Abi, HipHop'çı İsmail ve Gaz Bakkal gibi karakterlerle Barış Atar'ın hazırladığı on iki kısa Türkçe Flash oyunu.
Secret-Forest / Kartoon · M. Oğuz Pala
Türk internet mizahının en uzun soluklu Flash macera serisi: yüzük peşindeki ilk oyundan mafya üçlemesine ve Testere parodisine, Abuzittin’in bütün maceraları tek sayfada.

Kartoon · açılış ekranı imzası
Kartoon’un çizgi ormanında bir macera. Özgün açılış ekranı ve site imzası korunmuş durumda.
Kartoon · dosyadaki site imzası
Oyuncu, yapımcı ve virüsler aynı hikâyenin karakterlerine dönüşüyor. Kartoon çevresinden oyunun kendi kurallarıyla dalga geçen bir macera.
Secret-Forest / Kartoon · M. Oğuz Pala
Adından başlayarak kendisiyle dalga geçen Türkçe Flash macerası. Uzun SWF dosyasıyla korunan konuşmalı bir oyun.
Secret Forest / Kartoon
Soruya hemen cevap vermek her zaman doğru yol değil. Secret Forest’ın oyuncunun dikkatini yanıltan Türkçe Flash testi.
Zibumi
Zibumi’nin sakar büyücü adayı Tom “Tucker” Crubucker ile başlayan oda kaçış macerası.
Zibumi
Sınavı biten Tom bu kez bir apartman dairesinden çıkmaya çalışıyor. Zibumi’nin 2008’deki ikinci Tom macerası.
Zibumi
Zibumi’nin Tom “Tucker” Crubucker serisindeki üçüncü Flash macerası; ateş ve nesne bulmacalarıyla ilerliyor.
Secret-Forest / Kartoon · M. Oğuz Pala
Hiçbir süper gücü olmadan kahramanlığa soyunan bir çocuğun, mahalleyi iki eşkıyadan kurtarma macerası. İki kısım.
GamesMrkt / Oyunlar9 · dosyadaki imzalar
Televizyon karakterini tek hareketlik bir internet şakasına dönüştüren Flash oyunu. Oyunlar9 ve GamesMrkt imzaları dosyada korunuyor.
GamesMrkt · Emrah İşlek / Erman Avcu kredi bağlantıları
Futbol yorumculuğunu kısa bir Flash şakasına dönüştüren oyun. Dosyanın kredileri Emrah İşlek ve Erman Avcu’ya bağlantı veriyor.
Bir internet videosunun sözünü kısa Flash etkileşimine taşıyan mizah oyunu. Dosyanın üretim izleri 2010’a uzanıyor.
Ali Batı (sihirbaz) · yayıncı: Armor Games
Barışçıl bir dünyada öfkesi yüzünden dışlanan savaşçı Kupapa, halkı istila edilince geri dönüyor. Strateji ile platform oyununun karışımı.
Lipton reklam oyunu · güncel ayrı uygulama: BVT Bilişim
Aklınızda bir nesne tutup sorulara cevap verdiğiniz tahmin oyunu. Aynı adla dolaşan eski reklam oyunu ve yeni uygulamalar birbirinden ayrılmalı.
OyunuOyna / Oyunlari.net · dosyadaki bağlantılar
Dizi karakterlerini sokak kavgasına taşıyan kısa Flash oyunu. Korunan dosyada OyunuOyna ve Oyunlari.net bağlantıları var.
ArabaOyunlari / Oyunazor / CarTitans · yayın bağlantıları
Şahin ve Doğan adlarıyla dolaşan tarayıcı yarış oyunu. Dosyanın içindeki yayıncı izleri eski künye atfından farklı.
TanzGames · dosyadaki site imzası
Sonic karakterini İstanbul adıyla birleştiren hayran oyunu. Dosyada TanzGames bağlantısı korunuyor.
Ali Batı (sihirbaz) ve ekip · Ludum Dare
“Evrim” temalı Ludum Dare jam’inde üç kişinin iki günde yaptığı, hızlı tuş basmaya dayalı oyun.
Secret-Forest · dosyanın bulunduğu site
Abuzittin ve Gereksiz Adam'ın yapımcı sitesi Secret-Forest'ta arşivlenen, Tetris'i çöp adamlarla yeniden yorumlayan Flash oyunu.
Galip Kartoğlu · Sobee / Dinç İnteraktif
Galip Kartoğlu’nun dövüş oyunu, Sobee desteğiyle Game Boy Advance’e taşındı; Metro3D tarafından yayımlandı.

Crytek / Cevat Yerli & Kardeşleri
Crytek’in tropik adalarda geçen 2004 FPS’si. Geniş görüş alanları ve farklı yaklaşım yollarıyla stüdyonun sonraki oyunlarına zemin hazırladı.

TaleWorlds Entertainment (Armağan & İpek Yavuz)
Calradia’da kendi birliğini kurmak: TaleWorlds’ün savaş, ticaret ve karakter gelişimini bir araya getiren oyunu.
Céidot
Céidot’un büyük ölçekli üç boyutlu proje denemesi. Sonraki çevrimiçi oyunlarla aynı ad ve ekip çevresinde anılsa da ayrı bir yapımdı.
3TE Games · Cem Uzunlar / Hakan Yüksel
Cem Uzunlar ve Hakan Yüksel’in teknoloji demosuyla başlayan FPS projesi; 3TE Games ve Yoğurt desteğiyle tamamlandı.

7Kare Interactive
7Kare’nin üç boyutlu sosyal dünyasından kurtarılan özgün mekânlar. Parkı, barı ve pisti tarayıcıda gez; yeni ziyaretçilerle aynı yerde buluş ve sohbet et. Sunum, 2026 tarihli bir web rekonstrüksiyonudur.
Sobee
Sobee’nin İstanbul’u çevrimiçi bir rol yapma dünyasına çevirdiği oyun. Sokak adları ve tanıdık yapılar, fantastik yaratıklarla aynı haritadaydı.
Son Işık
Son Işık’ın İstanbul’da geçen korku ve aksiyon oyunu. Kutulu satış ve Vestel dağıtımı, yapımın hikâyesinin de bir parçası.

Yoğurt Teknolojileri · Eti için
Eti'nin Yami çikolatası için hazırlanan, İstanbul sokaklarında geçen üç boyutlu aksiyon oyunu. Özgün Windows programı makine kodundan yeniden derlendi; tarayıcıda kendi verisiyle çalışıyor.

Crytek (Frankfurt / Coburg)
Crytek’in 2007 bilimkurgu FPS’si. Nano giysi, geniş çatışma alanları ve değişen çevre, oyuncuya farklı yaklaşım yolları veriyor.

Momentum Digital Media Technologies
Phoenix Wallis bir cinayeti araştırırken yaşadığı toplumun kurallarını da sorguluyor. Momentum’un konuşma ve soruşturmaya dayalı bilimkurgu macerası.

Zoetrope Interactive
Dedektif Howard E. Loreid’in bir cinayet dosyası giderek kişisel bir korkuya dönüşüyor. Zoetrope’un ilk Darkness Within oyunu.
Oyun Stüdyosu · kuruculardan Tunga Sanalp
Avatarla dolaşılan sokaklar, kişisel odalar, mağazalar ve sohbet. Oyun Stüdyosu’nun sosyal dünyası.
Sobee
Her oyuncunun tek futbolcuyu yönettiği çevrimiçi futbol. Sobee’nin projesi, 2011’de ikinci oyun ve Manchester United içeriğiyle genişledi.
Céidot Oyun Stüdyosu
Hun, Selçuklu ve Göktürk şehirleri arasında geçen çevrimiçi strateji. Céidot’un oyununun arkasında isim değişikliği, yatırım ve kod paylaşımı hikâyesi de var.

Zoetrope Interactive
Howard’ın soruşturması kendi geçmişine uzanıyor. İkinci Darkness Within, ilk oyunun panoramik mekânlarından serbest üç boyutlu dolaşıma geçti.
Sobee
Sobee’nin genç oyunculara yönelik aksiyon oyunu. Marvel karakterleriyle yapılan iş birliği dönemin röportajlarında anlatılıyor.

Ahmet Kamil Keleş · HowToGameDev · Cemre Uyanık
Mini Jam 108 için geliştirilen, yalnızca piyonlarla oynanan bir satranç varyasyonu. İlk taş kaybı oyunu bitirir; üç yapay zekâ zorluğu vardır.

Ahmet Kamil Keleş
Ludum Dare 51’in “her 10 saniyede” temasını kullanan kısa bir aksiyon oyunu. Commodore 64 görünümü, gerçek C64 yazılımı ile karıştırılmamalı.

Ahmet Kamil Keleş
Kenney Jam 2024 için hazırlanmış, oyunlar üzerinden yeniden bağ kuran iki kardeşin kısa hikâyesi. İki mini oyun ve bir buluşma anlatısı içerir.
Kadıköy’de bilgisayar parçalarıyla oyun disklerinin aynı çevrede dolaştığı dönem. Bu bölüm tek bir oyunu değil dağıtım kültürünü ele alıyor.
LEVEL yayın ekibi
Oyun incelemelerinin yanında demo ve araçların da oyuncuya ulaştığı dergi dönemi. LEVEL’in basılı geçmişi dijital sayı arşivleriyle takip edilebiliyor.
Oyungezer yayın ekibi
Kasım 2007’de başlayan Oyungezer; oyun yazıları, dergi ekleri ve bugün kendi yayımladığı dijital arşiviyle dönemin kaynaklarından.
Dönem basınında izine rastlanan ama dosyası henüz bulunamayan yapımlar. Elinizde bir kopya ya da bilgi varsa ziyaretçi defterine yazın.
Bulmak. Geliştiricinin kaydı, dönem belgesi veya tarihli bir arşiv kopyasıyla kaynağı belirliyoruz.
Korumak. Sürümü, dosya boyutunu ve SHA-256 özetini kaydediyor, özgün dosyayı çalışma kopyasından ayırıyoruz.
Çalıştırmak. Oyunu emülatörde, güncel bir motorda ya da yalıtılmış bir ortamda açıp gerçekten oynanabildiğini deniyoruz.
Anlatmak. Hangi kısmın özgün olduğunu, neyin değiştiğini ve neyin hâlâ eksik olduğunu eser sayfasında yazıyoruz.