Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 09:58 AM
Müzenin amacı. Bu müzede sunulan hiçbir rekonstrüksiyon ve bilgi kâr amacı gütmez. Bu çalışmalar, Türk oyun geliştirme dünyasının efsanelerinin günümüz gençleri tarafından tanınması ve bu kültürel hafızanın gelecek kuşaklara aktarılması için hazırlanmıştır. Eserlerin hakları kendi sahiplerine aittir.

OY-0007 1986 — 1993

Mevlüt Dinç ve Vivid Image

Mevlüt Dinç · Vivid Image · Sobee

İngiltere’deki ev bilgisayarlarından Türkiye’de kurulan Sobee’ye: Mevlüt Dinç’in oyun yapımcılığı.

3 oyunu görTarayıcıda açılır
Mevlüt Dinç ve Vivid Image1986

Bu kayıttaki oyunlar

Hikâyesi

Mevlüt Dinç, 2010 Etohum konuşmasında oyun programlamaya ZX81 ve Spectrum döneminde başladığını anlatıyor. Fabrikada çalışırken makine dili öğrendi; 1985’te oyun sektörüne geçmeye karar verdi. Dergiler ve başka programcıların kodları, kendi anlattığı öğrenme sürecinin önemli parçalarıydı.

1988’de Vivid Image’ın kuruluşu, kişisel programcılıktan stüdyo üretimine geçişti. Dinç’in kariyerindeki oyunlar farklı ekiplerin ve farklı bilgisayar sürümlerinin ürünü; müzedeki First Samurai, Last Ninja 2 ve Enduro Racer bağlantıları bu yüzden ayrı ayrı sunuluyor.

Dinç, 2000 sonunda Türkiye’ye döndüğünü söylüyor. Sonraki yıllarda Sobee’nin İstanbul Kıyamet Vakti ve I Can Football gibi çevrimiçi projeleri gündeme geldi. Böylece İngiltere’deki kaset ve disket dönemiyle Türkiye’deki çevrimiçi oyun stüdyoları arasında aynı kişinin izini sürebiliyoruz.

Arka planda neler oldu?

Mevlüt Dinç'in yolu, Ankara'daki iktisat eğitiminin ardından yüksek lisans için gittiği İngiltere'de oyun programcılığına yönelmesiyle şekillendi. Kendi anlatımında fabrikada çalışırken makine dili öğrendiğini, dergilerden ve başka programcıların kodlarından yararlandığını söyler. 1985 tarihli Gerry the Germ Goes Body Poppin' ilk özgün oyunu olarak anılır. Ardından Electric Dreams için çalıştı, System 3 için Last Ninja 2'nin geliştirilmesine katıldı ve 1989'da Hugh Riley ile John Twiddy ile birlikte Vivid Image'ı kurdu.

Vivid Image döneminde First Samurai gibi oyunlarla anılan Dinç, İngiltere'de yaklaşık on beş yıl üretim yaptıktan sonra 2000 sonunda Türkiye'ye döndü ve Dinç İnteraktif adıyla kurduğu yapıyı Sobee'ye dönüştürdü. Sobee, İstanbul Kıyamet Vakti ve I Can Football gibi çevrimiçi projelerle büyüdü; Dinç, 2009'da stüdyonun Türk Telekom bünyesine katılışını ve 2010'da on sekiz kişilik ekiple çalıştıklarını Webrazzi röportajında anlatıyor. Aynı kişi, Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu başkanlığı görevinde de bulundu.

Kaynaklar

  1. Mevlüt Dinç’in kendi anlatımı · Etohum, 2010blog.etohum.com
  2. Wikipedia — Mev Dinc ve Vivid Imageen.wikipedia.org
  3. Webrazzi — Mevlüt Dinç röportajı, 26 Mart 2010webrazzi.com
© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu
Projemiz kâr amacı gütmez. İçerik kaldırma veya düzeltme talepleriniz için lütfen bizimle iletişime geçin.