Hikâyesi
2007 tarihli Oyuncuu yazısı geliştirmeye Mayıs 2006’da başlandığını, yaklaşık üç aylık çalışmadan sonra oyunun Türkçe ve İngilizce seçenekleriyle sunulduğunu anlatıyor.
Kasabada yiyecek ve ekipman alınıyor; dışarıdaki karşılaşmalarda kazanılan puanlarla karakter geliştiriliyor. Savaşlar sıra tabanlı. Güç, büyü, dayanıklılık ve yetenek arasında puan dağıtmak hangi mücadelelere hazır olduğunuzu değiştiriyor.
Aynı ad çevresinde daha sonra sunulan mobil yeniden yapım, bu eski Flash oyununun birebir dosyası değil. Müzede 2006 projesiyle sonraki sürüm arasındaki bağ korunuyor, tarihleri birleştirilmiyor.
Arka planda neler oldu?
Uzak Diyar Destanları, Tayfun Tuna'nın Flash rol yapma oyunudur. 17 Ekim 2007 tarihli Oyuncuu yazısı, geliştirmeye Mayıs 2006'da başlandığını ve yaklaşık üç aylık çalışmayla oyunun tamamlandığını anlatır. Oyun Türkçe ve İngilizce dil seçenekleriyle sunulmuştur. Yazıda, Tuna'nın daha önceki çıraklık dönemi RPG'lerinden sonra kendini geliştirdiğini göstermek için bu oyunu yazdığı belirtilir. Elle çizim karakterler ve kendine özgü oyun yapısı dönem yazısında öne çıkarılan yönlerdir.
Oyuncu sabah bambaşka bir yerde uyanır; kasabada yiyecek alıp satar, demirciden kılıç ve büyücüden asa alır, çiftlik satın alıp domates yetiştirebilir ve haber panosundan görevler takip eder. Yirmi mağara tamamlandığında kraliçeyle karşılaşılır. Savaşlar sıra tabanlıdır; güç, büyü, dayanıklılık ve yetenek puanlarının dağılımı karakterin gelişimini belirler. Kaydetme olanağı dönem yazısında olumlu karşılanmıştır. Aynı adla daha sonra sunulan mobil sürüm, bu Flash oyununun birebir dosyası değildir ve müze iki sürümü ayrı tarihlerle ele alır.
Kaynaklar
- 2007 dönem yazısı · özgün Flash oyunuwww.oyuncuu.net
- Geliştiricinin yeniden yapım açıklaması (özgün 2006 kaydıyla karıştırılmamalı)play.google.com
- Koruma kaydı ve dosya kimliğioyunyapim.com





