Hikâyesi
LEVEL, Türkiye’de oyun basınının uzun süreli yayınlarından biri. Aylık dergilerin işi yalnızca oyuna puan vermek değildi; haberleri, ipuçlarını ve oyuncuların denemek istediği yeni yapımları aynı yerde topluyorlardı.
İnternet bağlantılarının sınırlı olduğu dönemde dergi ekindeki CD ve DVD’ler, büyük dosyaları eve götürmenin yollarından biriydi. Bir demo ya da amatör oyun, kendi sitesinden ulaştığından farklı bir okur kitlesiyle böyle karşılaşabiliyordu.
LEVEL’in Haziran 2018 duyurusu, basılı sayıdaki kodla ilk 250 sayıya dijital erişimi anlatıyor. Bu kayıt derginin kendisine ait duyuruya bağlanıyor; bütün ek disklerin aynı arşivde bulunduğu iddia edilmiyor.
Arka planda neler oldu?
Katalog, LEVEL'i 1997'den günümüze uzanan, Türkiye'de oyun basınının uzun süreli yayınlarından biri olarak kaydeder. Aylık derginin işi yalnızca puan vermek değildir; haberler, ipuçları ve yeni yapımlar aynı sayıda toplanmıştır. İnternet bağlantılarının sınırlı olduğu dönemde ek CD ve DVD'ler, büyük dosyaları eve götürmenin yollarından biriydi. Bir demo ya da amatör oyun, bu ekler sayesinde kendi sitesinden ulaştığından farklı bir okur kitlesiyle karşılaşabiliyordu. LEVEL'in Haziran 2018 duyurusu, basılı sayıdaki kodla ilk 250 sayıya dijital erişimi anlatır.
Oyungezer'in kuruluş öyküsü de LEVEL ile kesişir. Ansiklopedik kayıtlara göre Oyungezer, LEVEL'in Türkiye baskısının eski editörleri tarafından kurulmuş ve ilk sayısı Kasım 2007'de yayımlanmıştır. Bu ayrılık, basılı oyun dergiciliğinde kadro sürekliliği kadar yayın çizgisi farklarının da yaşandığını gösterir. LEVEL'in kendi arşiv duyurusu, bütün ek disklerin aynı arşivde bulunduğunu iddia etmez; müze bu sınırı korur. Dergi ekleri, kaybolan amatör oyun sürümlerinin izini sürmek için bugün de kaynak işlevi görür.
Türkiye'ye etkisi ve sektördeki yeri
LEVEL'in etkisi, oyun üretmekten çok oyun kültürünü taşımasındadır. Ek diskler, geniş bant öncesi dönemde demoların ve amatör yapımların Türkiye'de dolaşıma girmesine aracılık etmiştir. Eski sayıların dijital arşive açılması, dönem incelemelerinin ve kayıp sürüm bilgilerinin korunmasını kolaylaştırır. Bu etki tiraj rakamıyla değil, süreklilikle ölçülmelidir. Türk oyun sektörüne doğrudan üretim etkisi iddia edilemez; ancak okur ve geliştirici topluluğunun ortak hafızasını oluşturan yayınlardan biri olduğu kendi arşiv kaydıyla belgelenir.
Kaynaklar
- LEVEL’in kendi 250 sayı arşivi duyurusu · Haziran 2018www.level.com.tr
- Wikipedia — Oyungezer'in LEVEL editörlerinden kuruluş öyküsüen.wikipedia.org





