Hikâyesi
Oyungezer’in kendi arşiv duyurusu başlangıcı Kasım 2007 olarak veriyor. İlk sayılardan itibaren incelemeler, haberler ve yazarların oyunlarla kurduğu ilişki aynı dergide yer buldu.
Dergi ekleri oyunların korunmasında da karşımıza çıkıyor. Ahmet Kamil Keleş, Kabusta Kaybolmak’ın Türkçe menülü bir sürümünün Mart 2008 DVD’sinde bulunduğunu hatırlıyor; kendisinde o sürümü kaybettiğini de yazıyor. Dergi arşivi bu tür sürüm izlerini takip etmek için önemli.
Oyungezer 2024 sonuna kadarki eski sayılarını kendi sitesinden indirilebilir olarak topladı. Duyuru, birkaç kayıp özgün PDF yerine taranmış sayılar bulunduğunu da açıklıyor. Aşağıdaki bağlantı ilk sayıdan başlayarak yayıncının arşivine götürür.
Arka planda neler oldu?
Katalog, Oyungezer'i Kasım 2007'de başlayan ve günümüze uzanan bir yayın olarak kaydeder. Derginin kendi tarihi de bu başlangıcı verir; ilk sayılardan itibaren incelemeler, haberler ve yazarların oyunlarla kurduğu ilişki aynı dergide yer bulmuştur. Kurucuların LEVEL Türkiye geçmişi, ansiklopedik kayıtlarda açıkça anılır. Editörlerin bir aylık inziva döneminin ardından site ve forumları duyurduğu, ardından ilk sayının çıktığı aktarılır. Dergi, basılı yayıncılığın daraldığı bir dönemde hem basılı hem dijital varlığını sürdürmüştür.
Dergi ekleri, oyunların korunmasında da iz bırakır. Ahmet Kamil Keleş, Kabusta Kaybolmak'ın Türkçe menülü bir sürümünün Mart 2008 DVD'sinde bulunduğunu hatırladığını yazar ve kendi kopyasını kaybettiğini belirtir. Bu tür notlar, yayınlanmamış ya da kaybolmuş sürümlerin peşinde koşan arşiv çalışmaları için somut başlangıç noktasıdır. Oyungezer, 2024 sonuna kadar eski sayılarını kendi sitesinden indirilebilir biçimde toplamış; birkaç kayıp özgün PDF yerine taranmış sayıların bulunduğunu duyurusunda açıkça belirtmiştir.
Türkiye'ye etkisi ve sektördeki yeri
Oyungezer'in Türk oyun kültüründeki yeri, yerli yapımlara da sayfalarında yer veren uzun süreli bir inceleme geleneği kurmasındadır. Dergi DVD'lerinin amatör ve bağımsız oyunları okura taşıması, küçük ekiplerin kendi siteleri dışında görünürlük kazanmasına aracılık etmiştir. Eski sayı arşivinin açılması, bu görünürlüğün bugün de araştırılabilir olmasını sağlar. Etki, tek bir oyunun başarısına bağlanamaz; bağımsız oyun hareketiyle aynı dönemde büyüyen bir yayın ve topluluk hafızası olarak tarif edilmeli ve ticari başarı gibi gösterilmemelidir.
Kaynaklar
- Oyungezer’in kendi dijital dergi arşivioyungezer.com.tr
- Keleş’in dergi DVD’sindeki sürüm üzerine notureverieriver.blogspot.com
- Wikipedia — Oyungezer tarihi, bölümleri ve puanlama sistemien.wikipedia.org





