Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 09:59 AM
Müzenin amacı. Bu müzede sunulan hiçbir rekonstrüksiyon ve bilgi kâr amacı gütmez. Bu çalışmalar, Türk oyun geliştirme dünyasının efsanelerinin günümüz gençleri tarafından tanınması ve bu kültürel hafızanın gelecek kuşaklara aktarılması için hazırlanmıştır. Eserlerin hakları kendi sahiplerine aittir.

OY-0024 2007 — Günümüz

Oyungezer Dergisi & Bağımsız Oyun Hareketi

Oyungezer yayın ekibi

Kasım 2007’de başlayan Oyungezer; oyun yazıları, dergi ekleri ve bugün kendi yayımladığı dijital arşiviyle dönemin kaynaklarından.

Dergi arşivini aç Resmî sitesinde
Oyungezer Dergisi & Bağımsız Oyun Hareketi2007

Hikâyesi

Oyungezer’in kendi arşiv duyurusu başlangıcı Kasım 2007 olarak veriyor. İlk sayılardan itibaren incelemeler, haberler ve yazarların oyunlarla kurduğu ilişki aynı dergide yer buldu.

Dergi ekleri oyunların korunmasında da karşımıza çıkıyor. Ahmet Kamil Keleş, Kabusta Kaybolmak’ın Türkçe menülü bir sürümünün Mart 2008 DVD’sinde bulunduğunu hatırlıyor; kendisinde o sürümü kaybettiğini de yazıyor. Dergi arşivi bu tür sürüm izlerini takip etmek için önemli.

Oyungezer 2024 sonuna kadarki eski sayılarını kendi sitesinden indirilebilir olarak topladı. Duyuru, birkaç kayıp özgün PDF yerine taranmış sayılar bulunduğunu da açıklıyor. Aşağıdaki bağlantı ilk sayıdan başlayarak yayıncının arşivine götürür.

Arka planda neler oldu?

Katalog, Oyungezer'i Kasım 2007'de başlayan ve günümüze uzanan bir yayın olarak kaydeder. Derginin kendi tarihi de bu başlangıcı verir; ilk sayılardan itibaren incelemeler, haberler ve yazarların oyunlarla kurduğu ilişki aynı dergide yer bulmuştur. Kurucuların LEVEL Türkiye geçmişi, ansiklopedik kayıtlarda açıkça anılır. Editörlerin bir aylık inziva döneminin ardından site ve forumları duyurduğu, ardından ilk sayının çıktığı aktarılır. Dergi, basılı yayıncılığın daraldığı bir dönemde hem basılı hem dijital varlığını sürdürmüştür.

Dergi ekleri, oyunların korunmasında da iz bırakır. Ahmet Kamil Keleş, Kabusta Kaybolmak'ın Türkçe menülü bir sürümünün Mart 2008 DVD'sinde bulunduğunu hatırladığını yazar ve kendi kopyasını kaybettiğini belirtir. Bu tür notlar, yayınlanmamış ya da kaybolmuş sürümlerin peşinde koşan arşiv çalışmaları için somut başlangıç noktasıdır. Oyungezer, 2024 sonuna kadar eski sayılarını kendi sitesinden indirilebilir biçimde toplamış; birkaç kayıp özgün PDF yerine taranmış sayıların bulunduğunu duyurusunda açıkça belirtmiştir.

Türkiye'ye etkisi ve sektördeki yeri

Oyungezer'in Türk oyun kültüründeki yeri, yerli yapımlara da sayfalarında yer veren uzun süreli bir inceleme geleneği kurmasındadır. Dergi DVD'lerinin amatör ve bağımsız oyunları okura taşıması, küçük ekiplerin kendi siteleri dışında görünürlük kazanmasına aracılık etmiştir. Eski sayı arşivinin açılması, bu görünürlüğün bugün de araştırılabilir olmasını sağlar. Etki, tek bir oyunun başarısına bağlanamaz; bağımsız oyun hareketiyle aynı dönemde büyüyen bir yayın ve topluluk hafızası olarak tarif edilmeli ve ticari başarı gibi gösterilmemelidir.

Kaynaklar

  1. Oyungezer’in kendi dijital dergi arşivioyungezer.com.tr
  2. Keleş’in dergi DVD’sindeki sürüm üzerine notureverieriver.blogspot.com
  3. Wikipedia — Oyungezer tarihi, bölümleri ve puanlama sistemien.wikipedia.org
© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu
Projemiz kâr amacı gütmez. İçerik kaldırma veya düzeltme talepleriniz için lütfen bizimle iletişime geçin.