Oyunyapim.com Ana Sayfa Üyeler Yardım Takvim
Siteye Oyun Yapımı Konusunda Bilgili Moderatörler Alınacaktır. Bilgi için tıklayınız... Forum Kurallarına dikkat ediniz
Hoş geldin, Misafir!
Kayıt Ol 10-25-2026, 09:59 AM
Müzenin amacı. Bu müzede sunulan hiçbir rekonstrüksiyon ve bilgi kâr amacı gütmez. Bu çalışmalar, Türk oyun geliştirme dünyasının efsanelerinin günümüz gençleri tarafından tanınması ve bu kültürel hafızanın gelecek kuşaklara aktarılması için hazırlanmıştır. Eserlerin hakları kendi sahiplerine aittir.

OY-0004 2009 · dönem kayıtları

Umaykut Online

Céidot Oyun Stüdyosu

Hun, Selçuklu ve Göktürk şehirleri arasında geçen çevrimiçi strateji. Céidot’un oyununun arkasında isim değişikliği, yatırım ve kod paylaşımı hikâyesi de var.

Belge ve tanıklık
Umaykut Online2009

Hikâyesi

Uluhan’dan Umaykut’a

Céidot’un tarayıcı stratejisi daha önce Uluhan adıyla anılıyordu. Hun, Selçuklu veya Göktürk seçen oyuncular şehirlerini geliştiriyor, ordu kuruyor ve ittifaklara katılıyordu. Birliğin üç topluluktan da birer oyuncuyla Umaykut yapısını tamamlaması sezonu kazandırıyordu.

2009: Yapımın arkasındaki anlaşmazlık

Erkan Bayol’un 10 Eylül 2009 tarihli söyleşisi, yatırımcı GGC ile hak anlaşmazlığını ve isim değişikliğini anlatıyor. Bu metin geliştiricinin dönemdeki açıklamasıdır; anlaşmazlığın kesinleşmiş yargı sonucu olarak okunmamalı. Oyun tarihinin bu bölümü, küçük stüdyoların finansman ve sözleşme sorunlarıyla da uğraştığını gösteriyor.

Temmuz 2009: Kodların paylaşılması

24 Temmuz 2009 tarihli Fazlamesai kaydı, kodların eğitim ve ticari olmayan kullanım için yayımlandığını duyuruyor. İstemci ActionScript 3 ile, sunucu Java, MINA ve MySQL kullanılarak hazırlanmıştı. Haberde Umaykut’un Google Code projesine bağlantı veriliyordu.

O günün oyuncuları ne yazmıştı?

Aynı haberin yorumlarında bir kullanıcı Debian, Firefox 3.0.6 ve Flash 9 ile siyah ekranda kaldığını yazıyor. Ağustos ayında bir başka okur kaynakların nasıl kurulacağını soruyor. Bu küçük yazışmalar, “tarayıcıdan oynanıyor” denilen bir oyunun bile eklenti sürümlerine ve çalışan sunucuya bağlı olduğunu hatırlatıyor.

Arka planda neler oldu?

Umaykut Online, Céidot Oyun Stüdyosu'nun tarayıcı tabanlı devasa çevrimiçi strateji oyunuydu. Oyuncu Hun, Selçuklu veya Göktürk topluluklarından birini seçiyor, merkez şehrini geliştiriyor, yeni şehirler kuruyor, ordu yetiştiriyor ve ittifaklara katılıyordu. Sezonu kazanma koşulu, bir birlikteki üç topluluktan da en az birer oyuncunun Umaykut tapınağını inşa etmesiydi. İstemci ActionScript 3 ile yazılmış, sunucu tarafında Java, MINA ve MySQL kullanılmıştı; oyun Flash destekli herhangi bir tarayıcıdan oynanabiliyordu.

Oyunun üretim tarihi, yatırımcı GGC ile yaşanan hak anlaşmazlığıyla iç içe geçti. Geliştirici Erkan Bayol, 10 Eylül 2009 tarihli söyleşisinde Céidot'un oyunun geliştiricisi olduğunu, karşı tarafın ise sözleşmeyi istisna sözleşmesi sayarak marka ve fikri hakların kendilerine geçtiğini iddia ettiğini anlatıyor. Bayol'un aktarımına göre mahkemeler, oyunun yayınının durdurulması taleplerini reddetti ve Céidot oyunu Uluhan adını bırakıp Umaykut adıyla yeniden yayına aldı. Bu tutum, ziyaretçinin hangi bilginin belgeli, hangisinin yorum olduğunu ayırt edebilmesi için bilinçli olarak benimsenmiştir.

Temmuz 2009'da Céidot, oyunun kaynak kodlarını eğitim amaçlı ve ticari olmayan kullanım için halka açtı. 24 Temmuz 2009 tarihli Fazlamesai haberi Google Code üzerindeki projeye bağlantı veriyordu. Aynı haberin yorumlarında bir oyuncunun Debian, Firefox ve Flash 9 ile siyah ekranda kaldığını yazması, tarayıcı oyunlarının bile eklenti sürümlerine ne kadar bağımlı olduğunu gösteren küçük ama somut bir dönem kaydı olarak korunuyor. Müze, bu bilgiyi eldeki kaynakların sınırları içinde sunuyor ve yeni birincil belgeler ortaya çıktıkça kaydı güncellemeyi sürdürüyor.

Kaynaklar

  1. Erkan Bayol ile Uluhan / Umaykut söyleşisi · 10 Eylül 2009dijitaloyun.wordpress.com
  2. Kaynak kodu duyurusu ve dönem yorumları · 24 Temmuz 2009www.fazlamesai.net
© 2008-2026 Oyunyapim.com - Amatör Türk Oyun Yapımcıları Topluluğu
Projemiz kâr amacı gütmez. İçerik kaldırma veya düzeltme talepleriniz için lütfen bizimle iletişime geçin.